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(1)3D核心算法 3D显示算法,3D交织,渲染 (2)眼球追踪 独有的眼球追踪技术 通过眼动定位直接进行人机互动操作 通过对眼睛的识别预判人的行为 (3)3D互动 多感官(视觉、听觉、触觉)全面感知 无穿戴设备束缚,最自然的交互方式进行互动 (4)虚拟世界坐标映射 独特算法实现虚拟时间中的的坐标轴于真实空间映射——虚拟世界中的事物的尺寸和真实世界中的事物一致; 虚拟时间中的位置和真实世界匹配对应;虚拟世界中事物的运动速率和轨迹与真实世界对应
项目 | 分项 | 参数 |
显示参数 | 面板尺寸 | 50寸 |
物理分辨率 | 3840×2160 | |
亮度 | Typ:400cd/㎡ | |
对比度 | 3000:1以上 | |
3D 特性 | 3D技术 | 柱状透镜 |
3D 格式 | 左右 | |
视点数 | 视点数(2至28)动态自动可切换 | |
人眼追踪 | 支持 | |
最佳视距 | 1.5m | |
有效视距范围 | 1~2m | |
表面处理 | 无棱光栅 | |
表面硬化(硬度2H以上) | ||
人眼追踪 | 相应速度 | 无明显延时感 |
追踪范围 | 垂直距离屏幕1米~2米; | |
水平范围:大于±0.8米 | ||
高度范围:大于±0.5米 | ||
环境光适应性 | 可在低亮度环境工作 | |
结构及外观 | 裸机尺寸 | |
包装尺寸 | ||
净重 | ||
毛重 | ||
电气参数 | 工作电压 | 100~240VAC(50~60Hz) |
硬件配置 | 处理器 | I7 920 |
内存 | 32G | |
图形处理器 | RTX2060 | |
其他特征 | 人机交互 | 支持手势操作和3D空间交互笔操作 |
半沉浸视觉 | 支持Look around环视半沉浸式观看效果 |